Blenderを学習中なのですが、マテリアルの割り当てがうまくいきません。
オブジェクトを選択し編集モードに切り替えて、マテリアルを生成し「選択」ボタンを押すと、さっき選択したオブジェクト全体が選択されています。
次に特定の面だけを選択し「割り当て」ボタンを押したのちまた「選択」ボタンで確認するのですが、特定の面ではなくオブジェクト全体が選択されたままになってしまいます。
これはバグなのでしょうか?
ご回答よろしくお願いします。
Blenderのバージョンはいくつでしょうか?
また最終的にやりたいことは「特定の面のみにマテリアルを割り当てたい」ということでしょうか?

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