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ボタンの文字を設定したい

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回答 1

投稿 2017/11/24 16:13 ・編集 2017/11/24 17:48

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SKMT

score 16

前提・実現したいこと

ボタンを一回押すと計測中、もう一度押すと計測停止と出るようにしたいです

発生している問題・エラーメッセージ

Value of type '(Any) -> ()' has no member 'setTitle'

###該当のソースコード

swift4
import UIKit
import CoreMotion

class ViewController: UIViewController {

let motionManager = CMMotionManager()
var dataX:[Double] = []
var dataY:[Double] = []
var dataZ:[Double] = []
var btn = false

@IBOutlet weak var accelX: UILabel!
@IBOutlet weak var accelY: UILabel!
@IBOutlet weak var accelZ: UILabel!

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if motionManager.isAccelerometerAvailable {
motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.5

motionManager.startAccelerometerUpdates(
to: OperationQueue.current!,
withHandler: {(accelData: CMAccelerometerData?, errorOC: Error?) in
self.outputAccelData(acceleration: accelData!.acceleration)
})

}

}

func outputAccelData(acceleration: CMAcceleration){
accelX.text = String(format: "x = %.2f", acceleration.x)
accelY.text = String(format: "y = %.2f", acceleration.y)
accelZ.text = String(format: "z = %.2f", acceleration.z)

if (btn) {
dataX.append(acceleration.x)
dataY.append(acceleration.y)
dataZ.append(acceleration.z)
}

if ((acceleration.x >= 1.0)||(acceleration.x <= -1.0)) {
accelX.textColor = UIColor.red }
else if((acceleration.x <= 1.0)||(acceleration.x >= -1.0)) {
accelX.textColor = UIColor.black }
if((acceleration.y >= 1.0)||(acceleration.y <= -1.0)) {
accelY.textColor = UIColor.red }
else if((acceleration.y <= 1.0)||(acceleration.y >= -1.0)) {
accelY.textColor = UIColor.black }
if((acceleration.z >= 1.0)||(acceleration.z <= -1.0)) {
accelZ.textColor = UIColor.red }
else if((acceleration.z <= 1.0)||(acceleration.z >= -1.0)) {
accelZ.textColor = UIColor.black }
}

func stopAccelerometer(){
if (motionManager.isAccelerometerActive) {
motionManager.stopAccelerometerUpdates()
}
}

@IBAction func TapBtn(_ sender: Any) {
if (btn == true) {
btn = false
}
else {
btn = true
}

}

override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}

}
```

試したこと

viewDidLoadの方に書いてみたり、for〜をつけてみたり、AnyをAnyObjectに書き換えてみたりしました

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  • TakeoAsai

    2017/11/24 17:31

    btn など不明な変数があります。該当のソースコード自体が不十分ですので、class の中身も記載していただけると回答しやすくなるかと

    キャンセル

  • SKMT

    2017/11/24 17:46

    分かりました

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

  1. TapBtn は関数であってボタンではありません。
    消えてしまいましたが、TapBtn.setTitle() などはできません。
  2. UIButton には、setTitle(title) はありません。setTitle(title, for: state) ならあります。
    UIButton の変数自体がないようですので、
@IBAction func TapBtn(_ sender: Any) {
    let button = sender as! UIButton
    button.setTitle("タイトル", for: .normal)
}


で、TapBtnにUIButtonが紐付いているならば正常に動作します。

おせっかいかと思いますが、簡単なiOSアプリ作成の本などを読みつつ作成されると良いかと思います。

投稿 2017/11/24 18:01

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  • 2017/11/24 19:50

    めちゃくちゃ分かりやすいです!ありがとうございます!

    キャンセル

  • 2017/11/24 19:53

    swift4の教材何か欲しいのですが近くの本屋には置いてないのでネットで買おうと思っているのですが何かオススメの参考書があれば教えて欲しいです!

    キャンセル

  • 2017/11/27 09:55

    Swift4対応のXcodeがきちんとリリースされたのが9月なので本となっているのは少ないです。
    「詳細!Swift 4 iPhoneアプリ開発 入門ノート Swift 4+Xcode 9対応」という本が見つかりましたが、Swift3から大きな変更はないため、Swift3の本で探されたほうが種類は豊富かと思います。

    キャンセル

  • 2017/11/29 03:10

    4対応すくないですよね、、 3でも支障ないなら3で探そうと思います ありがとうございます

    キャンセル

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