質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

91.35%

  • Java

    10463questions

    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

  • Android Studio

    2717questions

    Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

  • libGDX

    12questions

    libGDXとは、Javaでゲームを作るための開発ライブラリで、WindowsやMac OS X,、Linuxなどのデスクトップ、Android,やiOS、Blackberryといったモバイル、そしてHTML5 までのマルチプラットフォームをサポートしています。

java 効果音の付け方

受付中

回答 1

投稿 2017/11/19 23:38

  • 評価
  • クリップ 0
  • VIEW 58

ao_emr

score 1

プレイヤーが敵キャラクターに当たった時の効果音を設定したいのですが、アプリが強制終了してします。

↓ざっくりコードを貼りました。

import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.ScreenAdapter;
import com.badlogic.gdx.audio.Sound;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GameScreen extends ScreenAdapter {

List<Enemy> mEnemies;
Sound sound;

public GameScreen(JumpActionGame game) {
mGame = game;

mEnemies = new ArrayList<Enemy>();
sound.play();

createStage();
}

///////////////////////(省略)////////////////////////

private void checkCollision() {

for (int i = 0; i < mEnemies.size(); i++) {
Enemy enemy = mEnemies.get(i);

if (enemy.mState == Enemy.ENEMY_NONE) {
continue;
}

if (mPlayer.getBoundingRectangle().overlaps(enemy.getBoundingRectangle())) {
enemy.get();
Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/beamgun01.mp3"));
sound.play(1.0f);
sound.dispose();
mGameState = GAME_STATE_GAMEOVER;
return;
}
}

///////////////////////(省略)////////////////////////

初期化する部分の sound.play(); が違うのかと何となく思っているのですがどう書けばいいかわかりません。
どうすればいいでしょうか、、(+o+)

※最近始めたばかりの超初心者です。

  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

回答 1

+2

コンストラクタで、soundに代入がされないままplayしているのでヌルポで落ちていると思われます。

投稿 2017/11/20 01:25

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2017/11/20 12:35

    sound.play()のカッコに値を入れるということでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/11/20 12:51

    そもそもsoundがnullです。soundになにか代入の操作をしない限り(つまりsound=何かという式を入れない限り)ヌルポで落ちます。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

ただいまの回答率

91.35%

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

  • Java

    10463questions

    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

  • Android Studio

    2717questions

    Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

  • libGDX

    12questions

    libGDXとは、Javaでゲームを作るための開発ライブラリで、WindowsやMac OS X,、Linuxなどのデスクトップ、Android,やiOS、Blackberryといったモバイル、そしてHTML5 までのマルチプラットフォームをサポートしています。