実現したいこと
アプリをgoogleで公開する
ここに実現したいことを箇条書きで書いてください。
- ▲▲機能を動作するようにする
前提
unityの設定を、スクリプティングバックエンドIL2cpp,64ビット用にARM64にして、googleplayconsole用に、App Bundleをビルドしたのですが、Gradole build failed see the console for detailsというエラーになりました。そこで、エクスポートして、android studioでビルドしたのですが、Failed to find target with hash string 'android-32' in: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.1.15f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK
possible cause:
Build properties not found for package Android SDK Platform 32
Could not determine the dependencies of task ':launcher:bundleDebugResources'.
Failed to find target with hash string 'android-32' in: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.1.15f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK
となりました。そこには、android-32 は存在していてエラーでした。また、ネットでgoogle propeties の中の記述をandroid.enableR8=falseを消せばできる、と書かれていましたが、結果は同じでした。
どうすればいいのか教えてください。
ここに質問の内容を詳しく書いてください。
(例)
TypeScriptで●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。
発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージ
該当のソースコード
ソースコード
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。

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