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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Input.anyKeyDownが複数回反応

kabotya3

総合スコア32

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/07/10 08:27

編集2022/07/10 11:56

前提

Unityでゲーム制作をしています。Input.anyKeyDownの挙動について良く分からないところがあったので質問させていただきます。Input.anyKeyDownは「キーかマウスボタンを押した最初のフレームのみ trueを返す」とのことですが、押しっぱなしの状況で4回反応してしまいます。
Unity Doc

実現したいこと

キー入力があるごとに、1回だけUpdate()内で処理を行いたい。

発生している問題・エラーメッセージ

j, o, lと一度ずつ押したときの様子です。実現したことはj, o, lの反応をそれぞれ1回ずつにしたいです。
イメージ説明

該当のソースコード

C#

1void Update() 2{ 3 if (Input.anyKeyDown) 4 { 5 string keyString = Input.inputString; 6 if (keyString.Length != 0) 7 { 8 Debug.Log(keyString + " is pushed"); 9 } 10 } 11}

試したこと

私の理解だとUpdate()メソッドは1フレームごとに呼ばれ、Input.anyKeydownも最初の1フレームだけtrueを返すということだから1回だけ反応するものと思ったのですが。。。Unity Documentaionと全く同じソースコードを実行してもA key or mouse click has been detectedが4回表示されるだけでした。
必ず4回表示されることからなにか規則性があるかと思うんですが。

実行環境

Unityのバージョン: 2021.3.5f1
環境:MacBookPro M1チップ

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fiveHundred

2022/07/10 09:43

もちろん、同じスクリプトが複数あったりしているわけではないですよね?
kabotya3

2022/07/10 11:54

その通りです。1つだけです。
RiaFeed

2022/07/10 22:04 編集

質問のコードを試してみたけど1回しか反応しませんでした 同じスクリプトを4つのオブジェクトにアタッチしてませんか? もしくはアタッチしたオブジェクトを4つ生成してませんか?
kabotya3

2022/07/12 13:49

> 同じスクリプトを4つのオブジェクトにアタッチしてませんか? そのとおりでした。ご指摘ありがとうございます。私自身はそのような作業をした覚えはなかったのでまさか無いだろうと思っていましたが、どうやら他のメンバが該当ソースコードのファイルを複数のオブジェクトにアタッチしていたようです。 ありがとうございました。
guest

回答1

0

自己解決

同じスクリプトを4つのオブジェクトにアタッチしていたため、4回表示されていたようです。インスペクタ画面からアタッチを削除することで解決できました。
修正依頼でのアドバイスありがとうございました。

投稿2022/07/12 13:50

kabotya3

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