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.NET MAUIは、「.NET Multi-platform App UI」の略。単一コードで複数のプラットフォームに対応するクロスプラットフォームフレームワークです。Xamarin.Formsの進化系とされており、XAMLやMVVM に加え、MVUもサポートされています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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WinのVSにて「Xamarin.iOS 開発のために Mac とペアリングする」で求められるMacPCのスペックについて

ruiti1114

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投稿2022/08/29 01:01

前提

現在環境:
●OS・・・Windows10
●開発環境・・・VisualStudio 2022
●言語・・・Xamarin、まはた.Net MAUI

実現したいこと

Windows10上のVisualStudioから、
Xamarin、まはた.Net MAUIでiOSアプリの開発をしてみたいと思っています。

調べてみるとビルドに
MacPCとのペアリングが必要とありました。
https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/ios/get-started/installation/windows/connecting-to-mac/
ここでペアリングをすると、MacPC上でビルドが行われるのか、
認証のみしてWindowsでビルドが行われるのか判断がつきませんでした。

現在、そこそこ高スペックなWindowsのPCを持っていますが、
MacPCを持っていません。
iOS開発用のみでMacPCを購入しようと考えていますが、
高いスペックのMacPCを購入するとビルド時間短縮等、メリットはあるのでしょうか?
メリットが無ければ、なるべく安い型落ちのMacPCを購入しようと考えています。

そのほか、WindowsPCからiOSアプリを作成する際の注意事項等あれば、
ご教示頂きたく思います。

宜しくお願いします。

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dodox86

2022/08/29 02:56

> ここでペアリングをすると、MacPC上でビルドが行われるのか、 > 認証のみしてWindowsでビルドが行われるのか判断がつきませんでした。 ご提示のURLの説明中に > ネイティブ iOS アプリケーションのビルドには、Mac 上でのみ動作する Apple のビルド ツールにアクセスする必要があります。 > Mac とペアリング] を使うと、次のような開発ワークフローが可能になります。 ... > Visual Studio 2019 は、Mac ビルド ホストへのネットワーク接続を開き、そのマシン上のビルド ツールを使って iOS アプリのコンパイルと署名を行います。 とありますね。つまり、Macマシン上にインストールされたビルドツールでビルドする、と言うことです。
hoshi-takanori

2022/08/29 03:53

Xamarin よく分かりませんが、iOS アプリのストアリリース用ビルドには最新の macOS および Xcode が要求されますので、「なるべく安い型落ちのMacPC」はお勧めできません。(特に、もうすぐ出る macOS Ventura では対応機種がバッサリ削られるので…。)
guest

回答1

0

自己解決

dodox86さんの回答に

つまり、Macマシン上にインストールされたビルドツールでビルドする、と言うことです。

とあり、やはり十分なスペックのMacPCを購入します。
ありがとうございました。

hoshi-takanoriさんも回答ありがとうございました。
新しいMacOSの対応を調べて購入検討したいと思います。

投稿2022/09/02 06:58

ruiti1114

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