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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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HTMLのinputから受け取ったカラーコードがcanvasの図形に反映されないです

kawase95

総合スコア1

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2022/11/19 06:11

編集2022/11/19 07:08

前提

HTMLとjsをつかって図形の色を自由に変更して画像として保存できるWebアプリを作成しています
プログラミング初心者です

実現したいこと

ctx.fillRect(0, 0, 300, 300);の図形の色を< input type="color"> で選択した色に初期色(#515694)から変化させたいです。

発生している問題

HTMLからカラーコードをjsに持ってくることはできたがそれをcanvasで描いた図形の色に反映できません

該当のソースコード

HTML

1 <input type="color" value="#515694" id="color">

javascript

1const canvas = document.getElementById('canvas'); 2const ctx = canvas.getContext('2d'); 3//初期色 4let inputColor = '#515694'; 5 6//カラーピッカーの色を反映 7color.addEventListener('change',function(){ 8 inputColor = document.getElementById('color').value 9}); 10ctx.fillStyle = 'inputColor'; 11ctx.fillRect(0, 0, 300, 300);

試したこと

console.logでjs側にカラーコードが受け取られてるのは確認しました

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hoshi-takanori

2022/11/19 06:24

イベントハンドラでは inputColor という変数の値を変更してるだけで、それを使って描画してないように見えますけど…。
int32_t

2022/11/19 06:29

欲しい挙動をもっと具体的に説明してください。「<input type=color> で色を選ぶとその後の描画はその色を使う」とか「<input type=color> で色を選ぶと既に描いたものも色が変わる」とか.
guest

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ベストアンサー

図形の色を< input type="color"> で選択した色に初期色(#515694)から変化させたいです。

ご質問の内容からやりたいことを推測してみたのですがこういうことでしょうか?
違ってたらすみません。

実行結果
初期状態
色変更後

html

1<!DOCTYPE html> 2<html lang="jp"> 3 4<head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> 7 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 8 <title>QA</title> 9</head> 10<canvas id="can"> </canvas> 11 12<body> 13 14 <label>色設定: <input type="color" value="#515694" id="color"></label> 15 <script> 16 17 //キャンバス 18 const can = document.getElementById('can'); 19 const con = can.getContext('2d'); 20 21 //初期色 22 let inputColor = '#515694'; 23 function main() { 24 25 //カラーピッカーの色を反映 26 color.addEventListener('change', function () { 27 inputColor = document.getElementById('color').value 28 main(); 29 }); 30 31 //図形クリア 32 con.clearRect(0, 0, 500, 500); 33 34 //図形描画 35 con.fillStyle = inputColor; 36 con.fillRect(0, 0, 300, 300); 37 38 //カラーコード描画 39 con.font = "20px'MS ゴシック'"; 40 con.lineWidth = 4; 41 con.fillStyle = "black"; 42 con.fillText("inputColor", 20, 40); 43 con.fillText(inputColor, 20, 60); 44 } 45 // //ループ 46 // setInterval(main, 1000 / 60); 47 main(); 48 </script> 49</body> 50 51</html>

※ベストアンサー後、ご指摘のあった箇所を修正しました※

setInterval() は不要です

<head> の中に <input> を入れてはいけません イベントリスナの中から main() を呼べばよいです

投稿2022/11/19 07:53

編集2022/11/21 03:42
mjk

総合スコア303

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

int32_t

2022/11/20 21:55

<head> の中に <input> を入れてはいけません。 change イベントリスナが1/60秒毎に増えてどんどん重くなります。 setInterval() は不要です。イベントリスナの中から main() を呼べばよいです。
mjk

2022/11/21 02:52

ご指摘ご教示ありがとうございます。 内容を理解出来るように調べてみます。
mjk

2022/11/21 03:43

ご指摘のあった箇所を修正しました。 改めて勉強になりました。 ありがとうございました。
kawase95

2022/11/25 03:27

無事実装したい機能を作ることができました!お二方ともありがとうございます。
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