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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

WebSocket

WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2022/07/15 11:34

編集2022/07/15 21:49

前提

replitのjsで、Discordの地震ボットを作っています
ですが、不明のエラーが出てしまいました

実現したいこと

  • ▲▲機能を動作するようにする

###コード

const { Client, Intents } = require('discord.js') const Keyv = require('keyv') const http = require('http'); http.createServer(function (req, res) { res.write("online"); res.end(); }).listen(8080); const db = new Keyv('sqlite://registerchannel.sqlite', { table: 'registerchannel' }) //intentsのoption const option = { intents: [Intents.FLAGS.GUILDS, Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES,Intents.FLAGS.GUILD_VOICE_STATES,Intents.FLAGS.GUILD_MEMBERS,Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGE_REACTIONS], partials: ['MESSAGE', 'CHANNEL', 'REACTION'] } //client const client = new Client(option) client.login(process.env.token) client.on('ready',() => { console.log('Successfully login!') }) setInterval(_ => client.user.setActivity({ name: `日本の災害を監視中|ver:2.1.1|ping:${client.ws.ping}ms` }), 30000); const { WebSocket } = require('ws') // WebSocket に接続して JSONをもらおう const ws = new WebSocket('wss://api.p2pquake.net/v2/ws') ws.onmessage = async (data) => { // JSON化しちゃおう const o = JSON.parse(data.data) const scalesjp = { "10": "1", "20": "2", "30": "3", "40": "4", "45": "5弱", "50": "5強", "55": "6弱", "60": "6強", "70": "7" }; const scalesen = { "10": "1", "20": "2", "30": "3", "40": "4", "45": "5-", "50": "5+", "55": "6-", "60": "6+", "70": "7" }; const eewjp = { "10": "地震速報", "20": "地震速報", "30": "地震速報", "40": "緊急地震速報", "45": "緊急地震速報", "50": "緊急地震速報", "55": "緊急地震速報", "60": "緊急地震速報", "70": "緊急地震速報" }; const eewen = { "10": "EarthquakeBulletin", "20": "EarthquakeBulletin", "30": "EarthquakeBulletin", "40": "EarthquakeEarlyWarning", "45": "EarthquakeEarlyWarning", "50": "EarthquakeEarlyWarning", "55": "EarthquakeEarlyWarning", "60": "EarthquakeEarlyWarning", "70": "EarthquakeEarlyWarning" }; if(data.data)o = JSON.parse(data.data) ws.on('message', async data => { const o = JSON.parse(data.data) if(o.code == 551){ let msindo = o.earthquake.maxScale let atime = o.earthquake.time let domesticTsunami = o.earthquake.domesticTsunami let depth = o.earthquake.hypocenter.depth let magunitude = o.earthquake.hypocenter.magnitude let hyposentername = o.earthquake.hypocenter.name let pointskazu = o.points.length let register = await db.get('registerchannel') register.forEach(ch => { const embed = new MessageEmbed().setColor("YELLOW").setDescription(`${eewjp[`${o.earthquake.maxScale}`]}\n・地震が発生しました。落ち着いて行動してください。倒れやすい家具などからはなれてください。火の始末は、後にしてください。\n・最大震度${scalesjp[`${o.earthquake.maxScale}`]} | 深さ${o.earthquake.hypocenter.depth}km | M${o.earthquake.hypocenter.magnitude}| 震源地:${o.earthquake.hypocenter.name}\n\n${eewen[`${o.earthquake.maxScale}`]}\n・An earthquake has occurred. Please act calmly. Please get away from furniture that is easy to fall down. Please take care of the fire later.\n・MaximumSeismic${scalesen[`${o.earthquake.maxScale}`]} | Depth${o.earthquake.hypocenter.depth}km | M${o.earthquake.hypocenter.magnitude} | Epicenter:${o.earthquake.hypocenter.name} `); client.channels.cache.get(ch).send({ embeds: [embed].catch(c => console.log(`${c.id}に送信できませんでした`))}) client.on('messageCreate',async (message) => { const prefix = "!" if (message.author.bot || message.channel.type === "dm") return; if (message.content.indexOf(prefix) !== 0) return const args = message.content.slice(prefix.length).trim().split(/ +/g); const command = args.shift().toLowerCase(); if(command === "register"){ message.channel.send(`<#${message.channel.id}>を地震情報通知チャンネルに設定しています...`) const channels = await db.get('registerchannel') let set let save if(channels){ let roles = channels.join(','); set =`${roles},${message.channel.id}` } else set = `${message.channel.id}` save = set.split(','); await db.set('registerchannel',save) await message.channel.send('正常に完了しました。\n:warning: 一度設定してしまったチャンネルは登録を解除することができません。') } if(command === "send"){ let register = await db.get('registerchannel') register.forEach(ch => { client.channels.cache.get(ch).send('一斉送信テスト!') }) } }) }) } }) }

発生している問題・エラーメッセージ

/home/runner/Pei-Bu-Yong-eewbot/index.j s:84 if(data.data)o JSON.parse(data.data) = TypeError: Assignment to constant varia ble. at WebSocket.ws.onmessage (/home/ru nner/Pei-Bu-Yong-eewbot/index.js:84:16) at WebSocket.onMessage (/home/runne r/Pei-Bu-Yong-eewbot/node_modules/ws/li b/event-target.js:199:18) at Receiver.receiverOnMessage (/hom e/runner/Pei-Bu-Yong-eewbot/node_module s/ws/lib/websocket.js:1169:20) at Receiver.dataMessage (/home/runner/Pei-Bu-Yong-eewbot/node_modules/ws/l ib/receiver.js:528:14) at Receiver.getData (/home/runner/P ei-Bu-Yong-eewbot/node_modules/ws/lib/receiver.js:446:17) repl process died unexpectedly: exit status 1

該当のソースコード

node.js

試したこと

ネットで調べましたが、わかりませんでした

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

https://replit.com/@jgmg6jgmgodptgd/Pei-Bu-Yong-eewbot
こちらです

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適切な質問に修正を依頼しましょう。

2022/07/15 14:11依頼された後にこの質問は修正されています

こちらの質問が複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という指摘を受けました。

2022/07/15 12:07依頼された後にこの質問は修正されています

こちらの質問が他のユーザーから「意図的に内容が抹消された質問」という指摘を受けました。

y_waiwai

2022/07/15 11:43

コードを提示しましょう
Zuishin

2022/07/15 22:29

エラーに謎はありません。 謎なのはコードです。 > const o = JSON.parse(data.data) > if(data.data)o = JSON.parse(data.data) const 宣言した o に再代入しようとしているのでエラーになっています。 let に直せば、とりあえずこのエラーは消えます。

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