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OpenCL

OpenCLは、システム上にある多くの計算資源を統一して扱うためのAPIセット。CPU/GPU/DSP/FPGAなどの異種混在環境(ヘテロジニアス・システム)で並列処理を用いるプログラム作成のためのフレームワークです。

OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

Q&A

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OpenGLとOpenCLのバッファーの共有を行う方法

cure_fontaine

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OpenCL

OpenCLは、システム上にある多くの計算資源を統一して扱うためのAPIセット。CPU/GPU/DSP/FPGAなどの異種混在環境(ヘテロジニアス・システム)で並列処理を用いるプログラム作成のためのフレームワークです。

OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

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投稿2023/09/01 06:29

OpenGLの描画時に、CPUからVBOにバッファー転送を行いますが、次の様なことを行いたいです。
(1) OpenCLを使い、CPUからGPUのメモリーにまとまったデーターを転送する。
(2) OpenCLを使い、(1)のデーターに対して並列スレッドで高速演算した結果を別のメモリーに格納する。
(3) (2)の結果を、OpenGLでVBOに転送する(または、転送無しで(2)のアドレスをVBOの先頭とする)
(4) この後は、OpenGLでVBOに対する描画命令を発行する。
ーーーー
通常、CPUからOpenGLでVBOに転送するデーターは、事前にCPUで何らかの処理を加えられたものだと思いますが、この事前処理は、CPUによる処理を行うよりもGPUで並列演算した方が高速化できる余地があると考えました。

ーーーー
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cure_fontaine

2023/09/01 07:59

ネット検索はやり尽くした上での質問です。 OpenCL,OpenGLについてやや高度な知識を必要とする内容の質問になります。 この分野の知識の無い人は、口出しをやめてください。
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