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Ren'Py

Ren'Pyは、英語圏で多く利用されているヴィジュアルノベルエンジン。主にPythonで記述されており、Linuxにも対応しています。ストーリーの分岐や、ゲームのセーブやロードといったビジュアルノベルに必要な機能を搭載。多言語に対応していることも特徴です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

Q&A

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選択肢が一度きりしか選べない

wakusan

総合スコア1

Ren'Py

Ren'Pyは、英語圏で多く利用されているヴィジュアルノベルエンジン。主にPythonで記述されており、Linuxにも対応しています。ストーリーの分岐や、ゲームのセーブやロードといったビジュアルノベルに必要な機能を搭載。多言語に対応していることも特徴です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2022/10/01 09:12

編集2022/10/01 09:16

前提

Ren'Pyでノベルゲーを制作しています。
選択肢の機能で以下の問題が出ました。

実現したいこと

選択肢が消えないようにしたい

該当のソースコード

menu chapter_prologue_places: set menuset an "じゃあ準備はいい?"    "いいよ!": jump chapter1 "ちょっと待って!": jump mate menu mate: set menuset an ""どうしたの?" "心の準備が...": jump ready "怖くない?": jump horror label ready: an "" #まだ内容は決めていないため、置いているだけです。 label horror: an "もしかして怖いの苦手?"   an "大丈夫だよ!"   an "安心してプレイしてね!"   jump chapter_prologue_places

試したこと

jumpをcallに変えてみたりしてみましたが、結果としては全く違うようなことになりました。
何か良い方法等あれば幸いです。
インターネットで軽く調べてみても出てこなかったのでよろしくお願いいたします。

補足情報

かなり端折ってソースコードを書いているのでもしかすると肝心な部分だったりが抜けていたりしてしまっているかもしれません。

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