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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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UsbManagerのDeviceListがデバイスを立ち上げなおすとCount 0になる

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投稿2022/03/28 07:10

Visual StudioでXamarinの質問です。

前提・実現したいこと

Visual Studio 2019 Xamarin Androidを使って
USBケーブルで接続して、シリアル通信を行うアプリを開発しています。

usbデバイスを取得する処理として

C#

1 var usbManager = (UsbManager)_appContext.GetSystemService(Context.UsbService); 2 var deviceList = usbManager.DeviceList;

を用いてデバイス取得を行っています。
こちら端末起動後にusbケーブル接続後、上記を行うとDeviceListに対象のデバイスが存在するのですが、
端末の電源がOFFの状態で、
USBケーブルを接続し、端末の電源をON
その後上記の処理を行うとusbManager.DeviceList.Countが0になっており対象のデバイスが存在しませんでした。
何か端末の設定を変更すれば取得できるようになるのでしょうか?

情報不足ありましたら
ご指摘ください。
宜しくお願い致します。

補足情報

・OSはAndroid9.0

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jimbe

2022/03/28 17:40

ブロードキャストでUSBの接続を検知するコードを用いて、USB機器がいつ Android に認識されているかを確認してみては如何でしょうか。
hirotamasami

2022/03/31 04:10

コメントありがとうございます。 今のところブロードキャストでUSB接続検知及び、ActivityでのOnNewIntentの動作を確認いたしましたが、 どちらも起動時には発生せず、 ケーブルを接続した際に発生する状態になっております。

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