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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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JavaScript デバイスの判定

valvalx

総合スコア22

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2022/06/27 01:55

screen.widthやuseragent、タッチデバイスかによるPC・スマホ・タブレットの判定が主だと思うのですが

screen.width=ブラウザの幅を狭める
useragent=偽装
タッチデバイス=PCでも存在する?

という事実に打ち勝ちたいと思っています
1番の判定方法はなんでしょうか?

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maisumakun

2022/06/27 02:19

> 1番の判定方法はなんでしょうか? 「何のために」判定したいのでしょうか?
Lhankor_Mhy

2022/06/27 08:14

「PC・スマホ・タブレット」の定義を教えていただけますか? たとえば、Surface Duo や Galaxy Fold はどれに当たりますか?
valvalx

2022/06/28 03:11

すみません そこまで端末に詳しくありませんので タッチがどうたらではもう無理な領域なんですね 幅にしろなんにしろ、無理だと。 1番はUserAgentなんでしょうが偽装されたら終わり、ということですね
Lhankor_Mhy

2022/06/28 08:20

UserAgent が1番ということは、APIなどの対応状況の確認をしたいということでしょうか? OSによる差をフォールバックするには、CSS なら @supports、JavaScript なら 古典的なプロパティなどの存在確認で調べるあたりでしょうか。 --- もし、 レスポンシブデザインが目的であればスクリーンサイズを、 UIの最適化が目的であればポインティングデバイスを、 それぞれメディアクエリで判別するのがいいかと思います。
guest

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ベストアンサー

maisumakun さんのコメントが全てかな、という気がします。

ユーザーエージェント文字列を使用して、使用されているブラウザーを判定することを検討している場合は、できればまずは回避するようにしてください。 なぜそれをやりたいのかを見分けることから始めましょう。
ユーザーエージェント文字列を用いたブラウザーの判定 - HTTP | MDN

投稿2022/06/28 08:26

Lhankor_Mhy

総合スコア36104

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