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型の誤記を訂正

2022/11/26 22:02

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Bongo
Bongo

スコア10811

test CHANGED
@@ -128,7 +128,7 @@
128
128
  {
129
129
  // MV変換行列の平行移動成分は、オブジェクト座標(0, 0, 0)をビュー空間に変換した結果に
130
130
  // 相当するため、つまりビュー空間でのオブジェクトの原点を指すことになります
131
- float3 centerZ = UNITY_MATRIX_MV._m23;
131
+ float centerZ = UNITY_MATRIX_MV._m23;
132
132
 
133
133
  v2f o;
134
134
  o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); // 頂点をビュー座標に変換し...