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2025/03/07 06:20

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randy854
randy854

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- モンスターがブロックにめり込んでしまう問題は、連続した移動方向の変更と不正確な位置調整が原因です。解決策として、移動方向の変更を遅らせ、衝突方向とめり込み量に応じた位置調整を行い、ランダムではなく衝突方向と反対方向に移動するように修正します。また、衝突判定の精度を高めるために、Rigidbody2DやCollider2Dの設定を見直すことも有効です。
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+ モンスターがブロックにめり込んでしまう問題は、連続した移動方向の変更と不正確な位置調整が原因です。解決策として、移動方向の変更を遅らせ、衝突方向とめり込み量に応じた位置調整を行い、ランダムではなく衝突方向と反対方向に移動するように修正します。また、衝突判定の精度を高めるために、Rigidbody2DやCollider2Dの設定を見直すことも有効です。[Read More](https://www.tellthebell.one)
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