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修正

2022/05/28 20:50

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jimbe
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  それと、プログラムとして static を乱用している状態なのが気になることと、(以前のご質問で指摘されていたと思いますが) Random オブジェクトを毎回作成すると出てくるのは偏った値になりますので、一度作成したら使い続けるようにしたほうが良いです。
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- 以下はコンソール版の RspGame を Swing 化する形のものです。
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+ 以下はコンソール版の RspGame を Swing 化する形のものです。(両者はパッケージも変えています。)
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- (両者はパッケージも変えてす。)
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+ 3 回勝負で決着が付たらどのような表示にるのか分からないので、延々と勝負する状態です
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  RspGameSwing.java (Swing 版)
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  ```java

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修正

2022/05/28 20:48

投稿

jimbe
jimbe

スコア13382

answer CHANGED
@@ -1,6 +1,9 @@
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  さらっと実行した限りでは、停止するとか動きがおかしいというのは分かりませんでした。
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- ただ、プロラムとして static 乱用ている状態なのが気になることと、(以前ご質問で指摘されていたと思いますが) Random オブジェクト毎回作成すると出てくるは偏った値になりますの、一度作成たら使い続けるよにしたほうが良いです
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+ ただ、グーチョキパーのボタンた時にな為に while ループをするのでし
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+ 押したのは一回の勝負の手だけのはずです。
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+ それと、プログラムとして static を乱用している状態なのが気になることと、(以前のご質問で指摘されていたと思いますが) Random オブジェクトを毎回作成すると出てくるのは偏った値になりますので、一度作成したら使い続けるようにしたほうが良いです。
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+
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  以下はコンソール版の RspGame を Swing 化する形のものです。
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  (両者はパッケージも変えています。)
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