回答編集履歴
1
追記した
answer
CHANGED
@@ -6,4 +6,7 @@
|
|
6
6
|
- nextdropTimer: 次にドロップする時間
|
7
7
|
- [Time.time](https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/Time-time.html): ゲーム開始から経過した時間(秒)
|
8
8
|
|
9
|
-
該当のコードでは、Time.time が「次にドロップする時間」を過ぎたら、「次にドロップする時間」を再計算してドロップ処理をする、ということを繰り返しています。
|
9
|
+
該当のコードでは、Time.time が「次にドロップする時間」を過ぎたら、「次にドロップする時間」を再計算してドロップ処理をする、ということを繰り返しています。
|
10
|
+
|
11
|
+
### 追記
|
12
|
+
このパターンの処理は俗に「タイマー」あるいは「タイマー処理」と呼ばれるパターンで、ゲームを作る時に非常によく出てくるやり方です。unity タイマー処理といったキーワードで検索してみるとよいと思います。
|