回答編集履歴
1
コード追記
answer
CHANGED
|
@@ -1,10 +1,149 @@
|
|
|
1
|
+
コードは画像ではなく文字(コードブロック)で提示してください。
|
|
2
|
+
はっきり言ってその時点で回答する気が起きません(回答者も実際に動作確認等しています。全部書き起こすとなるとかったるすぎます)
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
---
|
|
5
|
+
|
|
1
6
|
p5.jsには`PShape`に当たるものがありません。
|
|
2
7
|
[implement PShape · Issue #37 · processing/p5.js](https://github.com/processing/p5.js/issues/37)
|
|
3
8
|
|
|
4
9
|
SVGも標準では読めません。
|
|
5
10
|
[zenozeng/p5.js-svg: SVG runtime for p5.js.](https://github.com/zenozeng/p5.js-svg)
|
|
6
11
|
|
|
7
|
-
`PShape`を使わずに同様の結果を出すことも可能だろうとは思いますが、元コードとは全く異なるコードになるでしょう。
|
|
12
|
+
~~`PShape`を使わずに同様の結果を出すことも可能だろうとは思いますが、元コードとは全く異なるコードになるでしょう。~~
|
|
13
|
+
~~正六角形だとわかっているならSVGを使わずに、`PVector`(`p5.Vector`)の配列として扱ってはどうでしょうか?~~
|
|
8
14
|
|
|
15
|
+
---
|
|
9
16
|
|
|
17
|
+
コードを書き起こしていて気が付きましたが、SVGは飾り?なんですね。
|
|
18
|
+
ならばSVGをなにかしらの方法で、PNGにでも変えてください。
|
|
19
|
+
[svg png 変換 - Google 検索](https://www.google.com/search?q=svg+png+%E5%A4%89%E6%8F%9B)
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
結局`drawShape`で同じようなことをしているので、`PShape`も(6角形程度なら)必要ないです。
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
微妙な仕様違いでいくつか罠がありました。
|
|
24
|
+
```Java
|
|
25
|
+
PImage img;
|
|
26
|
+
int gon = 6;
|
|
27
|
+
float scalar;
|
|
28
|
+
int j = 1;
|
|
29
|
+
int k = 0;
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
void setup() {
|
|
32
|
+
size(300, 300);
|
|
33
|
+
imageMode(CENTER);
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
scalar = height * 0.4;
|
|
36
|
+
img = loadImage("F.png");
|
|
37
|
+
drawShape();
|
|
38
|
+
}
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
void drawShape() {
|
|
41
|
+
background(200);
|
|
42
|
+
translate(width / 2, height / 2);
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
pushMatrix();
|
|
45
|
+
scale(1, j);
|
|
46
|
+
rotate(k * 2 * PI / gon);
|
|
47
|
+
image(img, 0, 0);
|
|
48
|
+
popMatrix();
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
noFill();
|
|
51
|
+
beginShape();
|
|
52
|
+
for (int i = 0; i < gon; i++) {
|
|
53
|
+
int ind = (j * i - k + 2 * gon) % gon;
|
|
10
|
-
|
|
54
|
+
PVector v = PVector.fromAngle(2 * PI * i / gon);
|
|
55
|
+
v.mult(scalar);
|
|
56
|
+
vertex(v.x, v.y);
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
textSize(20);
|
|
59
|
+
text(ind, v.x, v.y);
|
|
60
|
+
}
|
|
61
|
+
endShape(CLOSE);
|
|
62
|
+
}
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
void keyPressed() {
|
|
65
|
+
if (key == 's') {
|
|
66
|
+
j *= -1;
|
|
67
|
+
println(key);
|
|
68
|
+
} else if (key == 'r') {
|
|
69
|
+
k = (k + j + gon) % gon;
|
|
70
|
+
println(key);
|
|
71
|
+
} else if (key == 'e') {
|
|
72
|
+
k = 0;
|
|
73
|
+
j = 1;
|
|
74
|
+
println("RESET");
|
|
75
|
+
}
|
|
76
|
+
drawShape();
|
|
77
|
+
}
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
void draw() {}
|
|
80
|
+
```
|
|
81
|
+
|
|
82
|
+
```JavaScript
|
|
83
|
+
let img;
|
|
84
|
+
let gon = 6;
|
|
85
|
+
let scalar;
|
|
86
|
+
let j = 1;
|
|
87
|
+
let k = 0;
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
function preload() {
|
|
90
|
+
img = loadImage("data/F.png"); // 画像読み込みはpreloadで
|
|
91
|
+
}
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
function setup() {
|
|
94
|
+
createCanvas(300, 300);
|
|
95
|
+
imageMode(CENTER);
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
scalar = height * 0.4;
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
drawShape();
|
|
100
|
+
}
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
function drawShape() {
|
|
103
|
+
background(200);
|
|
104
|
+
translate(width / 2, height / 2);
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
push();
|
|
107
|
+
scale(1, j);
|
|
108
|
+
rotate(k * 2 * PI / gon);
|
|
109
|
+
image(img, 0, 0);
|
|
110
|
+
pop();
|
|
111
|
+
|
|
112
|
+
noFill();
|
|
113
|
+
beginShape();
|
|
114
|
+
for (let i = 0; i < gon; i++) {
|
|
115
|
+
let ind = (j * i - k + 2 * gon) % gon;
|
|
116
|
+
let v = p5.Vector.fromAngle(2 * PI * i / gon);
|
|
117
|
+
v.mult(scalar);
|
|
118
|
+
vertex(v.x, v.y);
|
|
119
|
+
}
|
|
120
|
+
endShape(CLOSE);
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
// textもfill vertexと同時に描けなかった
|
|
123
|
+
fill(0);
|
|
124
|
+
for (let i = 0; i < gon; i++) {
|
|
125
|
+
let ind = (j * i - k + 2 * gon) % gon;
|
|
126
|
+
let v = p5.Vector.fromAngle(2 * PI * i / gon);
|
|
127
|
+
v.mult(scalar);
|
|
128
|
+
textSize(20);
|
|
129
|
+
text(ind, v.x, v.y);
|
|
130
|
+
}
|
|
131
|
+
}
|
|
132
|
+
|
|
133
|
+
function keyPressed() {
|
|
134
|
+
if (key == 's') {
|
|
135
|
+
j *= -1;
|
|
136
|
+
print(key); // logでもいいがprintはある
|
|
137
|
+
} else if (key == 'r') {
|
|
138
|
+
k = (k + j + gon) % gon;
|
|
139
|
+
print(key);
|
|
140
|
+
} else if (key == 'e') {
|
|
141
|
+
k = 0;
|
|
142
|
+
j = 1;
|
|
143
|
+
print("RESET");
|
|
144
|
+
}
|
|
145
|
+
drawShape();
|
|
146
|
+
}
|
|
147
|
+
|
|
148
|
+
function draw() {}
|
|
149
|
+
```
|