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2025/06/11 00:42

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hqf00342
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  シャッフルは [Fisher–Yates](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E2%80%93%E3%82%A4%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB)というアルゴリズムがよく使われています。
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- 他の方が紹介している[.NET 8のShuffleのソースコード](https://github.com/dotnet/runtime/blob/1d1bf92fcf43aa6981804dc53c5174445069c9e4/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs#L311C13-L324C10) や ZLinq.Shuffule()も同じです(ZLinqのほうが忠実)
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+ 他の方が紹介している.NET 8のShuffle()や ZLinq.Shuffule()も同じです。
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  なぜかこのアルゴリズムでのコードの回答が無いので念のため書いておきます。
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- 以下は.NET8のソースコードをint[]用にしたものです。
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+ 以下は[.NET 8のShuffleのソースコード](https://github.com/dotnet/runtime/blob/1d1bf92fcf43aa6981804dc53c5174445069c9e4/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs#L311C13-L324C10)をint[]用にしただけのものです。
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  ```cs
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  private Random _random = new Random();
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文面修正

2025/06/11 00:28

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hqf00342
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- (なぜかちゃんとしたコードの回答が無いので念のため書いておきます)
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  シャッフルは [Fisher–Yates](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E2%80%93%E3%82%A4%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB)というアルゴリズムがよく使われています。
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- 他の方が紹介している[.NET 8のShuffleのソースコード](https://github.com/dotnet/runtime/blob/1d1bf92fcf43aa6981804dc53c5174445069c9e4/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs#L311C13-L324C10) や ZLinq.Shuffule()も同じです(ZLinqのほうが忠実)。以下は.NET8のソースコードをint[]用にしたものです。
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+ 他の方が紹介している[.NET 8のShuffleのソースコード](https://github.com/dotnet/runtime/blob/1d1bf92fcf43aa6981804dc53c5174445069c9e4/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Random.cs#L311C13-L324C10) や ZLinq.Shuffule()も同じです(ZLinqのほうが忠実)。
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+ なぜかこのアルゴリズムでのコードの回答が無いので念のため書いておきます。
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+ 以下は.NET8のソースコードをint[]用にしたものです。
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  ```cs
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  private Random _random = new Random();
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