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2022/11/15 10:30

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AbeTakashi
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- 入社予定の会社がUnityやUnrealEngineを使ってるのであれば、その学習をより進めた方がいいと思います(知らないのであればぜひ聞きましょう。教えてくれないことはないと思います)。会社もあなたのその力量を見て採用した可能性があるので、さらに上を目指してどんどん学習すべきです。いままで作ったことのないゲームに手を出してみたり、会社が開発してるゲームに似たようなものを自分なりに作ってみるのもいいと思います。
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+ 入社予定の会社がUnityやUnrealEngineを使ってるのであれば、その学習をより進めた方がいいと思います(知らないのであればぜひ聞きましょう。教えてくれないことはないと思います)。会社もあなたのその力量を見て採用した可能性があるので、ゲームエンジンのスペシャリストになる気持ちでさらに上を目指してどんどん学習すべきです。いままで作ったことのないゲームに手を出してみたり、会社が開発してるゲームに似たようなものを自分なりに作ってみるのもいいと思います。
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  そうでないのなら、闇雲に何か特定の技術や言語を勉強しても空振りする可能性があるかと思いますので、英語や数学・物理などの基礎をより一層固めた方がいいと思います。エンジニアであればその3教科ならやっておいて損はないはずです。
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誤記の修正

2022/11/15 10:28

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AbeTakashi
AbeTakashi

スコア4902

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- ろうとしてる会社がUnityやUnrealEngineを使ってるのであれば、その学習をより進めた方がいいと思います(知らないのであればぜひ聞きましょう。教えてくれないことはないと思います)。会社もあなたのその力量を見て採用した可能性があるので、さらに上を目指してどんどん学習すべきです。いままで作ったことのないゲームに手を出してみたり、会社が開発してるゲームに似たようなものを自分なりに作ってみるのもいいと思います。
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+ 社予定の会社がUnityやUnrealEngineを使ってるのであれば、その学習をより進めた方がいいと思います(知らないのであればぜひ聞きましょう。教えてくれないことはないと思います)。会社もあなたのその力量を見て採用した可能性があるので、さらに上を目指してどんどん学習すべきです。いままで作ったことのないゲームに手を出してみたり、会社が開発してるゲームに似たようなものを自分なりに作ってみるのもいいと思います。
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- そうでないのなら、闇雲に何か特定の技術や言語を勉強しても空振りする可能性があるかと思いますので、英語や数学・物理などの基礎をより一層固めた方がいいと思います。エンジニアであればその2教科ならやっておいて損はないはずです。
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+ そうでないのなら、闇雲に何か特定の技術や言語を勉強しても空振りする可能性があるかと思いますので、英語や数学・物理などの基礎をより一層固めた方がいいと思います。エンジニアであればその3教科ならやっておいて損はないはずです。
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