回答編集履歴
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回答の視点がぶれていたので修正
test
CHANGED
@@ -2,9 +2,7 @@
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private Test1 _test = new Test1();
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```
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上記は「Test1のインスタンスを生成しろ」という意味になります。
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当然ながらシーン上に用意した「Test1」ゲームオブジェクトとは全くもって別物なので、意図した動作にならないでしょう。
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上記、Unityでは「MonoBehaviourクラスを継承したものはnewをしてはいけない」という原則があるので、その点でダメです。
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また、そもそもの疑問として、
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