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+ 補足:DirectXなどCOMベースのAPIでは、C言語よりもC++言語からの方が扱いやすいことはあります。ただ、一般にWinAPIというときはレガシーなC言語インターフェイスの範囲内を指すと思われますので、C/C++での差異は無いと説明しています。
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  (厳密にはリンク時の名前マングリング規約などの留意点があるのですが、WinAPI提供ヘッダファイル内で考慮されているのでここでは無視します)
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- WinAPIの使い方は、C言語とC++言語で全く同じです。WinAPIはC言語向けの関数として提供されますが、C++からはC++言語の関数をそのまま呼び出せます(C++プログラムからC言語ライブラリの`printf`関数を呼びだせるのと同じ)。
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+ WinAPIの使い方は、C言語とC++言語で全く同じです。WinAPIはC言語向けの関数として提供されますが、C++言語からはCの関数をそのまま呼び出せます(C++プログラムからC言語ライブラリの`printf`関数を呼びだせるのと同じ)。
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2016/12/14 03:37

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+ > C言語を標準C++で置き換えた場合にwindowsAPIの使われ方がどう違うのか分かっていません。
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+ WinAPIの使い方は、C言語とC++言語で全く同じです。WinAPIはC言語向けの関数として提供されますが、C++からはC++言語の関数をそのまま呼び出せます(C++プログラムからC言語ライブラリの`printf`関数を呼びだせるのと同じ)。
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+ (厳密にはリンク時の名前マングリング規約などの留意点があるのですが、WinAPI提供ヘッダファイル内で考慮されているのでここでは無視します)
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  > さらにAPIとC言語とで型名がちがうらしいのですが、どの型がどれに相当しているのかということや、
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  > どの範囲までをC言語或いはC++で記述し、どの範囲からAPIで記述すればいいのかということも分かっていません。
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2016/12/14 03:36

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- プログラミング言語やAPI・ライブラリ・フレームワークには適材適所がありますので、絶対にC++言語×WinAPIの組み合わせで学習するのだという強い意志が無いと途中で挫折することになります。
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+ プログラミング言語やAPI・ライブラリ・フレームワークには適材適所がありますので、絶対にC++言語×WinAPIの組み合わせで学習するのだという強い意志が無いと途中で挫折することになります。まずは、どんなアプリケーションを作りたいのか?(便利なGUIツール?ゲーム?など)という点を整理してみてください。
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