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ゲームとは書いてなかったので修正

2016/12/14 02:49

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haru666
haru666

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test CHANGED
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- ゲーすから、ゲージが変動してい間にも入力などは受け付けなくてはならなはずです。
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+ 何のゲージかはっきりわかっていないので、ゲームであ、とう想定説明します。
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+ ゲームなら、ゲージが変動している間にも入力などは受け付けなくてはならないはずです。
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- 例えば、60FPSのゲームで、1秒に1段階ずつ減っていくのであれば、ゲージに対応するparamの値を60FPS毎に1減算する処理をかきます。ゲームの設計に合わせて色々考えてみてください。
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+ 例えば、60FPSのゲームで、1秒に1段階ずつ減っていくのであれば、ゲージに対応するparamの値を60FPS毎に1減算する処理をかきます。目的に合わせてどう変動していくのかを考えてみてください。
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