回答編集履歴
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門外漢なので外しているかもですが・・・glDeleteBuffers(1,buffers);は下記ページを見るとアドレスを渡しているようですが?→glDeleteBuffers(1, &buffer);
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[OpenGLの使い方:バッファ編](http://qiita.com/sugawara/items/b2bbaecc50a0e111ad08)
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[OpenGLの使い方:バッファ編](http://qiita.com/sugawara/items/b2bbaecc50a0e111ad08)
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glDeleteBuffers()の最初の引数は削除するバッファの数のようです。なので、1000確保したら1000ではないでしょうか?
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[Vertex Buffer Object(VBO)について](http://www.slis.tsukuba.ac.jp/~fujisawa.makoto.fu/cgi-bin/wiki/index.php?OpenGL%20-%20VBO)
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