回答編集履歴
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コードにあたり部分や番号リストをマークダウンしました。
test
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@@ -2,8 +2,8 @@
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画面DDSに CSRLOC キーワードを設定し、RPG側でカーソルを任意の場所にロケートできるようにする。
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0. 画面DDSに ```CSRLOC``` キーワードを設定し、RPG側でカーソルを任意の場所にロケートできるようにする。
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サブファイル書き出し時に入力可能項目を持つレコードの出力があればそのレコード行番号からカーソルを置くべき位置を計算し、ワーク変数にセットする(初期値をゼロなどにしておき、一度セットしたら画面をEXFMTするまでキープする)。
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0. サブファイル書き出し時に入力可能項目を持つレコードの出力があればそのレコード行番号からカーソルを置くべき位置を計算し、ワーク変数にセットする(初期値をゼロなどにしておき、一度セットしたら画面を```EXFMT```するまでキープする)。
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サブファイルを出力し終えるまでにカーソル位置を優先させたいエラー項目がなければ(これは標識管理すれば容易に判断できる)、CSRLOC で定義したロケーション用の変数にワーク変数をセットする。
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0. サブファイルを出力し終えるまでにカーソル位置を優先させたいエラー項目がなければ(これは標識管理すれば容易に判断できる)、```CSRLOC``` で定義したロケーション用の変数にワーク変数をセットする。
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