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追記

2016/07/30 03:06

投稿

Zuishin
Zuishin

スコア28675

answer CHANGED
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  byte は値型ですが、byte[] は参照型なので(参考:[値型と参照型](http://ufcpp.net/study/csharp/oo_reference.html))、ArrayByteB は参照のみがスタックに置かれ、配列の中身はヒープに置かれます。
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- よって、ArrayByteA と ArrayByteB はどちらも実体はヒープに置かれ、フィールドである ArrayByteA の参照はヒープに、ローカル変数である ArrayByteB の参照はスタックに原則置かれるはずです。ただし、コンパイラの最適化などによって原則が破られた場合を除きます。
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+ よって、ArrayByteA と ArrayByteB はどちらも実体はヒープに置かれ、フィールドである ArrayByteA の参照はヒープに、ローカル変数である ArrayByteB の参照はスタックに原則置かれるはずです。ただし、コンパイラの最適化などによって原則が破られた場合を除きます。
9
+ ###追記
10
+ 質問に答えていませんでした。
11
+ Q1) staic領域の実行時間がヒープ領域の実行時間に比べて大きくなる原因は?
12
+ 誤差です。
13
+
14
+ Q2) 上記の何れの場合も、ガーベージコレクションの対象になりますか?
15
+ ローカル変数は、メソッドが終了し、なおかつ他から参照されていなければガベージコレクションの対象になります。
16
+ フィールドは、オブジェクトが解体され、なおかつ他から参照されていなければガベージコレクションの対象になります。
17
+
18
+ Q3) 配列にアクセス中にも、ガーベージコレクションを行いますか?
19
+ アクセスできているということは、参照が生きているということなので、ガベージコレクションの対象にはなりません。

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修正

2016/07/30 03:06

投稿

Zuishin
Zuishin

スコア28675

answer CHANGED
@@ -3,6 +3,6 @@
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  [C# のメモリ管理](http://ufcpp.net/study/csharp/rm_gc.html) がわかりやすいと思いますが、C# ではローカル変数はスタック領域にメモリが確保されます。
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  ただし、値型(構造体、数値など)はすべてスタックに置かれますが、参照型は参照(ポインタ)のみスタックに置かれ、実体はヒープに置かれます。
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- byte は値型ですが、byte[] は参照型なので(参考:[値型と参照型](http://ufcpp.net/study/csharp/oo_reference.html))、参照のみがスタックに置かれ、配列の中身はヒープに置かれます。
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+ byte は値型ですが、byte[] は参照型なので(参考:[値型と参照型](http://ufcpp.net/study/csharp/oo_reference.html))、ArrayByteB は参照のみがスタックに置かれ、配列の中身はヒープに置かれます。
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  よって、ArrayByteA と ArrayByteB はどちらも実体はヒープに置かれ、フィールドである ArrayByteA の参照はヒープに、ローカル変数である ArrayByteB の参照はスタックに原則置かれるはずです。ただし、コンパイラの最適化などによって原則が破られた場合を除きます。