回答編集履歴
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語彙修正
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- デバイスドライバも一部(USBデバイス)はC#で書ける時代(MSさんの方針として今後対応範囲は増えるでしょう)
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- C#で.NET Fraworkはソース公開されていて挙動の透明性が高い(C言語のソースやネイティブレベルのデバッグもされてこられているでしょうが)
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- 今回開発する製品の保守しかり、おられる若手の方、それからいずれ戦力となって会社と開発部隊を牽引していくことになる優秀な未来の新人さん確保(パイを広げる)のために。急な助っ人も呼びやすい(優秀なスキル所持者を見つけやすいし、こう言っては何ですが同じレベル成果物を得るのにも豊富な技術者数から選べて単価をお安くでき...)
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- 今後一層ユーザーが慣れ親しんでいく System.Windows.Forms 内のUIコンポーネントなどは、.NET Framework のものであり、Win32APIでは利用できない(自分で似たものを一から作る)。.NET FrameworkへのアプローチはC#か、もしくはマネージドC++あたりで書く必要あり。
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- 今後一層ユーザーが慣れ親しんでいく System.Windows.Forms 内のUIコンポーネントなどは、.NET Framework のものであり、Win32APIでは利用できない(自分で似たものを一から作ることに)。.NET FrameworkへのアプローチはC#か、もしくはマネージドC++あたりで書く必要あり。
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資産がどのようなプラットフォームのものかわかりませんが、そのまま移植するのではなくWindows7向けにリメイクする勢いで。
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みなさん書かれおられますが、ハードに近いレイヤーはC言語(アンマネージド・ネイティブコード)のライブラリとして利用し、画面などは.NET Frameworkのようなラッピングしてくれるものを利用することで、何かの事情で着手するかもしれないWindows10などへの横展開も容易になるかと考えます。
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UI関係追記
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- デバイスドライバも一部(USBデバイス)はC#で書ける時代(MSさんの方針として今後対応範囲は増えるでしょう)
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- C#で.NET Fraworkはソース公開されていて挙動の透明性が高い(C言語のソースやネイティブレベルのデバッグもされてこられているでしょうが)
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- 今回開発する製品の保守しかり、おられる若手の方、それからいずれ戦力となって会社と開発部隊を牽引していくことになる優秀な未来の新人さん確保(パイを広げる)のために。急な助っ人も呼びやすい(優秀なスキル所持者を見つけやすいし、こう言っては何ですが同じレベル成果物を得るのにも豊富な技術者数から選べて単価をお安くでき...)
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- 今後一層ユーザーが慣れ親しんでいく System.Windows.Forms 内のUIコンポーネントなどは、.NET Framework のものであり、Win32APIでは利用できない(自分で似たものを一から作る)。.NET FrameworkへのアプローチはC#か、もしくはマネージドC++あたりで書く必要あり。
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資産がどのようなプラットフォームのものかわかりませんが、そのまま移植するのではなくWindows7向けにリメイクする勢いで。
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みなさん書かれおられますが、ハードに近いレイヤーはC言語(アンマネージド・ネイティブコード)のライブラリとして利用し、画面などは.NET Frameworkのようなラッピングしてくれるものを利用することで、何かの事情で着手するかもしれないWindows10などへの横展開も容易になるかと考えます。
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補足
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@@ -5,5 +5,5 @@
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- 今回開発する製品の保守しかり、おられる若手の方、それからいずれ戦力となって会社と開発部隊を牽引していくことになる優秀な未来の新人さん確保(パイを広げる)のために。急な助っ人も呼びやすい(優秀なスキル所持者を見つけやすいし、こう言っては何ですが同じレベル成果物を得るのにも豊富な技術者数から選べて単価をお安くでき...)
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資産がどのようなプラットフォームのものかわかりませんが、そのまま移植するのではなくWindows7向けにリメイクする勢いで。
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ハードに近いレイヤーは
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みなさん書かれおられますが、ハードに近いレイヤーはC言語(アンマネージド・ネイティブコード)のライブラリとして利用し、画面などは.NET Frameworkのようなラッピングしてくれるものを利用することで、何かの事情で着手するかもしれないWindows10などへの横展開も容易になるかと考えます。
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このような観点から、経営者層からC#化にGOを出してもらえれば。。
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