回答編集履歴
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clonedObjectはGameObjectだったので、GetCompoenentしたものに roll\(\) を呼び出さないといけなかったです。
answer
CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
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}
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`clonedObject.roll();` を呼び出せば、複製したものが回ると思います。
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`clonedObject.GetComponent<rolltest>().roll();` を呼び出せば、複製したものが回ると思います。
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ただ、質問の意図としては「選択対象を回転させたい」ということだと思いますので、以下の様に `hit.collider.gameObject` から取得するようにしたほうがわかりやすそうです。
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