回答編集履歴
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answer
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それの回答ですがやっぱり [StackOverflow](http://stackoverflow.com/a/10084306) にあります。
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簡単に言うと、バックグラウンドに行く時(`applicationDidEnterBackground()`)に`animationForKey()`でCAAnimationオブジェクトをメンバ変数等に保存しておいて、フォアグラウンドに復帰する際(`applicationWillEnterForeground()`)に再度 `addAnimation(forKey:)` で追加し直してあげればいいです。
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簡単に言うと、バックグラウンドに行く時(`applicationDidEnterBackground()`)に`animationForKey()`でCAAnimationオブジェクトをメンバ変数等に保存しておいて、フォアグラウンドに復帰する際(`applicationWillEnterForeground()`)に再度 `addAnimation(forKey:)` で追加し直してあげればいいです。
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## 6/26追記
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一応動かせるコードを載せます。
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- AppDelegateからViewControllerを探すのは面倒ですし画面構成によって探し方も変わるのでViewController内で通知を受信してアニメーションをポーズさせるように変更しました。
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- アニメーション開始のコードがなかったのでviewDidAppearでとりあえず開始するようにしました。
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- scHeiとscWidってなんなのかわかんなかったのでとりあえず画面サイズっぽい値を入れてみました。
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```Swift
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KenteiViewController.swift
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class KenteiViewController: UIViewController {
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private var myImageView: UIImageView!
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var pausedAnimations: [String: CAAnimation]?
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override func viewDidLoad() {
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super.viewDidLoad()
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+
// バックグラウンドへ遷移する通知の受信開始
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+
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(KenteiViewController.didEnterBackgroundNotification(_:)), name: UIApplicationDidEnterBackgroundNotification, object: nil)
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+
// バックグラウンドから復帰する通知の受信開始
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+
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(KenteiViewController.willEnterForegroundNotification(_:)), name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification, object: nil)
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+
}
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+
deinit {
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+
// バックグラウンドへ遷移する通知の受信解除
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+
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIApplicationDidEnterBackgroundNotification, object: nil)
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+
// バックグラウンドから復帰する通知の受信解除
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+
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification, object: nil)
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+
}
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+
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+
// バックグラウンドへ遷移する通知受信時の処理
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+
func didEnterBackgroundNotification(notification: NSNotification) {
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+
guard let myImageView = myImageView else { return }
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// myImageViewのレイヤに設定されているCAAnimationオブジェクトをpausedAnimationsに保持する
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+
var animations = [String: CAAnimation]()
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+
myImageView.layer.animationKeys()?.forEach({ (key) in
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+
animations[key] = myImageView.layer.animationForKey(key)
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+
})
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+
if !animations.isEmpty {
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+
pausedAnimations = animations
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+
pauseLayer(myImageView.layer)
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+
}
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+
}
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+
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+
// バックグラウンドから復帰する通知受信時の処理
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+
func willEnterForegroundNotification(notification: NSNotification) {
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+
guard let myImageView = myImageView else { return }
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+
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+
if let animations = pausedAnimations {
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+
// pausedAnimationsに保持していたCAAnimationオブジェクトをmyImageViewのレイヤに追加し直す
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+
animations.forEach({ (key, animation) in
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+
myImageView.layer.addAnimation(animation, forKey: key)
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+
})
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+
self.pausedAnimations = nil
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+
resumeLayer(myImageView.layer)
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+
}
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+
}
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+
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+
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
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+
super.viewDidAppear(animated)
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+
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+
// とりあえずココでアニメーション開始
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+
timerbar()
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+
}
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+
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// よくわかんないので画面サイズっぽい値にする
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let scHei: CGFloat = 480.0
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let scWid: CGFloat = 320.0
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+
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+
func timerbar(){
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+
let barHeight = scHei*0.011
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+
let barWidth = scWid*0.58
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+
let barXPosition = scWid*0.14
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+
let barYPosition = scHei*0.367
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+
let barXPositionEnd = barXPosition + barWidth
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+
// UIImageViewを作成する.
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+
myImageView = UIImageView()
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+
// 表示する画像を設定する.
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+
let myImage = UIImage(named: "jikanbar.jpg")
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+
// 画像をUIImageViewに設定する.
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+
myImageView.image = myImage
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+
// 画像の表示する座標を指定する.
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+
myImageView.frame = CGRectMake(barXPosition ,barYPosition ,barWidth ,barHeight)
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+
// UIImageViewをViewに追加する.
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+
self.view.addSubview(myImageView)
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+
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+
UIView.animateWithDuration(20, delay: 0.0, options : UIViewAnimationOptions.CurveLinear, animations: {() -> Void in
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+
self.myImageView.frame = CGRectMake(barXPositionEnd, barYPosition, 0, barHeight)
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+
}, completion: {(finished: Bool) -> Void in
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+
// アニメーション終了後の処理
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+
})
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+
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}
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+
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+
func pauseLayer(layer: CALayer) {
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+
let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil)
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+
layer.speed = 0.0
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+
layer.timeOffset = pausedTime
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}
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+
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+
func resumeLayer(layer: CALayer) {
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+
let pausedTime = layer.timeOffset
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116
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+
layer.speed = 1.0
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117
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+
layer.timeOffset = 0.0
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118
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+
layer.beginTime = 0.0
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+
let timeSincePause = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil) - pausedTime
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120
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+
layer.beginTime = timeSincePause
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+
}
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}
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+
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