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こんにちは。Vector3.Lerpというものはご存知ですか?これを使えば滑らかにプレイヤーをカメラ追従できます。もちろん、
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こんにちは。Vector3.Lerpというものはご存知ですか?これを使えば滑らかにプレイヤーをカメラ追従できます。もちろん、上記の質問に対しても、応用がきくのでやってみてください。
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```C#
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@@ -16,11 +16,21 @@
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private Vector3 offset = Vector3.zero;
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private String[] player_elements =
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{
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"player1",
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"player2",
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+
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"player3"
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+
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+
};
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private int index = 0;
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void Start () {
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player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
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offset = transform.position - player.transform.position;
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@@ -29,6 +39,22 @@
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void LateUpdate () {
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player = GameObject.FindGameObjectWithTag(player_elements[index]);
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if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
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if(index < player_elements.Length)
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{
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+
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index++;
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player = player_elements[index];
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+
}
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+
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+
}
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Vector3 newPosition = transform.position;
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@@ -47,3 +73,7 @@
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}
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これでどうでしょうか?
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※player1,player2,player3これらのタグがないといけないです。
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