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修正

2021/12/16 18:27

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退会済みユーザー
test CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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  現在のコードだとVector3(0f, 0f, -1f)に向かって移動するので、
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- オブジェクトの現在の位置によってはx軸も動いてしまいます。
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+ オブジェクトの位置によってはx軸も動いてしまいます。
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修正

2021/12/16 18:27

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
@@ -22,7 +22,7 @@
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  Vector3 direction = transform.position;
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- direction.z = -1;
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+ direction.z = direction.z - 1f;
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  transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, direction, step);
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