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「いずれか」の表記追加

2021/12/06 02:57

投稿

fiveHundred
fiveHundred

スコア10466

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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  Unityではシーン切り替え時にデフォルトでは全てのゲームオブジェクトは破棄されます。
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- それの変数も当然無くなるので、以下のようにする必要があります。
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+ それの変数も当然無くなるので、以下のいずれかのようにする必要があります。
3
3
 
4
4
  - DontDestroyOnLoad()で破棄されないようにする
5
5
  - ロードする関数の引数にLoadSceneMode.Additiveを追加して、破棄しないようにする