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ドラッグ開始時にバネ運動を開始する例を追加
test
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```
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##ドラッグ開始時にバネ運動を開始する例
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```lang-csharp
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using UnityEngine;
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+
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+
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+
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
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+
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+
{
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+
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+
// Rigidbody2Dをセットするためのフィールドを追加し、ここに
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+
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+
// インスペクター上で残り2つのボールをセットしておく
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+
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+
[SerializeField] private Rigidbody2D[] otherBalls;
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+
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+
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+
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+
private Vector3 screenPoint;
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+
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+
private Vector3 offset;
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+
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+
private new Rigidbody2D rigidbody2D;
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+
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+
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+
void Start()
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+
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+
{
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+
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+
this.rigidbody2D = this.GetComponent<Rigidbody2D>();
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+
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+
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+
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+
// Start時点では、他の2つのボールをKinematic状態にしておく
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+
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+
foreach (var otherBall in this.otherBalls)
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120
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+
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121
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+
{
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122
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+
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123
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+
otherBall.bodyType = RigidbodyType2D.Kinematic;
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+
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125
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+
}
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126
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+
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127
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+
}
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128
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+
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+
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130
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+
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131
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+
void OnMouseDown()
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+
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+
{
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+
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135
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+
this.screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
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136
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+
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137
|
+
this.offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z));
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138
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+
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139
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+
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140
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+
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+
// マウスボタンを押し下げたタイミングで、他の2つのボールをDynamic状態に変える
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+
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+
foreach (var otherBall in this.otherBalls)
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+
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+
{
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146
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+
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147
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+
otherBall.bodyType = RigidbodyType2D.Dynamic;
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+
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149
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+
}
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150
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+
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151
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+
}
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152
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+
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+
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154
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+
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155
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+
void OnMouseDrag()
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156
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+
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157
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+
{
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158
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+
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159
|
+
Vector3 currentScreenPoint = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z);
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160
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+
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161
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+
Vector3 currentPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(currentScreenPoint) + this.offset;
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162
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+
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|
+
this.rigidbody2D.MovePosition(currentPosition);
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164
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+
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165
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+
}
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166
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+
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167
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+
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168
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+
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+
/*
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170
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+
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171
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+
// マウスボタンを離したら再びバネ運動をやめて固定したい場合...
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+
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+
void OnMouseUp()
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174
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+
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175
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+
{
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176
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+
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177
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+
// OnMouseUpで他の2つのボールをKinematic状態に変え、
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178
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+
|
179
|
+
// 速度・角速度もゼロにする
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180
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+
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181
|
+
foreach (var otherBall in this.otherBalls)
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182
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+
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183
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+
{
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184
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+
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185
|
+
otherBall.bodyType = RigidbodyType2D.Kinematic;
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186
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+
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187
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+
otherBall.velocity = Vector2.zero;
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188
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+
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189
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+
otherBall.angularVelocity = 0.0f;
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+
|
191
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+
}
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192
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+
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193
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+
}
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194
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+
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195
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+
*/
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196
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+
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197
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+
}
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198
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+
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+
```
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201
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202
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**OnMouseUpなしの場合**
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![図1](96f479b646baa76add851bb877a20f8e.gif)
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208
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209
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210
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211
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+
**OnMouseUpありの場合**
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214
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+
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215
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+
![図2](e5abd5d9f7bac3836b330122794c1d44.gif)
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