回答編集履歴
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重複的な内容のコードを削除
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`hundred2(int** b)`は逆に`int`型のポインタのポインタとなっているため、引数の中身(`int`型の値)にアクセスするには`**b`と2回 **デリファレンス** する必要があります。
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これも以下のようなコードで確認できます。
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#include <stdio.h>
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void hundred2(int** i) {
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// *i = 100; // 「intをint*にキャスト無しで代入してるけど大丈夫?」という警告が出るので試してみましょう
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**i = 100;
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return;
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}
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int main() {
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int a = 50;
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int* b = &a;
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printf("a = %d\n", a);
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hundred2(&b); // ポインタのポインタを渡す
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printf("a = %d\n", a);
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return 0;
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ポインタについてまだ十分な理解ができていないのかなと愚推します。
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コードを追加
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「`int`型の変数に格納されている値を`100`に変更」する関数とのことですが、どちらの関数も引数の型が意図したものとは違うように思います。
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`hundred1(int a)`は引数が`int`型なので値そのものがコピーして渡されますから、書き換えられたとしても関数を抜けるとその値は保存されないので意味がないでしょう。
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以下のようなコードを書いて実行すると確認できます。
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#include <stdio.h>
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void hundred1(int i) {
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i = 100; // 引数を書き換えてみるが……
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return;
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}
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int main() {
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int a = 50;
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printf("a = %d\n", a);
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hundred1(a);
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printf("a = %d\n", a);
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return 0;
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}
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`hundred2(int** b)`は逆に`int`型のポインタのポインタとなっているため、引数の中身(`int`型の値)にアクセスするには`**b`と2回 **デリファレンス** する必要があります。
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これも以下のようなコードで確認できます。
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```c
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#include <stdio.h>
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void hundred2(int** i) {
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// *i = 100; // 「intをint*にキャスト無しで代入してるけど大丈夫?」という警告が出るので試してみましょう
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**i = 100;
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return;
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}
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int main() {
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+
int a = 50;
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int* b = &a;
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printf("a = %d\n", a);
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hundred2(&b); // ポインタのポインタを渡す
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printf("a = %d\n", a);
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return 0;
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}
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ポインタについてまだ十分な理解ができていないのかなと愚推します。
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その場合は以下を読んでしっかり理解しましょう。
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その場合は以下を読んでいろいろとコードを書いて、しっかり理解しましょう。
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[【C言語】ポインタを初心者向けに分かりやすく解説 - だえうホームページ](https://daeudaeu.com/pointer/)
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[「値渡し」と「参照渡し」の話 ポインタ渡しとは? - Qiita](https://qiita.com/RuthTaro/items/f35c3a26779c0ca1a41a)
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@@ -33,4 +77,9 @@
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printf("a = %d\n", a);
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return 0;
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コメントを参考に回答を改善しました。
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みなさんありがとうございます。
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コード修正
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void hundred(int* i) {
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*i = 100; // ポインタが指し示す先の値を変更する
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return;
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コード修正
answer
CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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`hundred2(int** b)`は逆に`int`型のポインタのポインタとなっているため、引数の中身(`int`型の値)にアクセスするには`**b`と2回 **デリファレンス** する必要があります。
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ポインタについてまだ十分な理解ができていないのかなと愚推します。
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その場合は以下を読
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その場合は以下を読んでしっかり理解しましょう。
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[【C言語】ポインタを初心者向けに分かりやすく解説 - だえうホームページ](https://daeudaeu.com/pointer/)
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[「値渡し」と「参照渡し」の話 ポインタ渡しとは? - Qiita](https://qiita.com/RuthTaro/items/f35c3a26779c0ca1a41a)
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@@ -19,16 +19,16 @@
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void hundred(int* i) {
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*i = 100; // ポインタが指し示す先の値を変更する
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return;
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int main() {
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int a = 50;
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printf("a = %d\n", a);
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hundred(&a); // 変数を書き換えられるようにポインタを渡す
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// hundred1(a); // これだと値をコピーして渡しているので書き換えられない
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printf("a = %d\n", a);
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return 0;
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