回答編集履歴
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書き込んでいる途中で送信してしまったため追記
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たとえばメソッドをやたらstaticにしたりとか、いわゆる神クラスっていうやつになったりとか。
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単一責任の原則は『1クラスにつきひとつの責務だけ与えよ』的なやつですね。
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従わない場合、例えばファイルの読み書きをする『FileManager』なるクラスを作ったとします。
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でも一ヶ月後の自分は覚えていません。
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それで『これもファイル操作だから』と削除系やコピー系の処理も加える。
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そうするとクラスが肥大しますね。
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で、なにかファイル関連があったらFileManagerへ。
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という風になってしまう。
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そうすると、OOPの基本概念である『オブジェクトに管理や処理を任せる』ということができなくなってしまいます。
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これではダメだということで、単一責任の原則とかを課しているのです。
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他の原則も似たような感じです。
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『同じような処理を書くな』→クラスなり関数なりで切り出して使え
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的な。
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よってそれぞれ方向性が違います。
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