回答編集履歴
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式等に誤りがあったら教えてください。正規化の方法だとglScaleが使えない
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式等に誤りがあったら教えてください。正規化の方法だとおそらくglScaleが使えないので、
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反射した状態からgluLookAtだけを使い位置を調整しました。反射した状態ですが、誤りがあったら、教えて
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式等に誤りがあったら教えてください。
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式等に誤りがあったら教えてください。正規化の方法だとglScaleが使えないかもなので、
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反射した状態からgluLookAtだけを使い位置を調整しました。反射した状態ですが、誤りがあったら、教えて
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反射した状態からgluLookAtだけを使い位置を調整しました。反射した状態ですが、誤りがあったら、教えて
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ください。
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反射した状態からgluLookAtだけを使い位置を調整しました。反射した状態ですが、誤りがあったら、教えて
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ください。追記 glScale
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ください。追記 glScale とglEnable(NORMALIZE);を使用 しているページがあった。たしかに、黒くなったと
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思ったのですが。
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反射した状態からgluLookAtだけを使い位置を調整しました。反射した状態ですが、誤りがあったら、教えて
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ください。追記 glScale をglEnable(NORMALIZE); しているページがあった。たしかに、黒くなったと
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思ったのですが。
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