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2021/10/15 00:46

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YOshim
YOshim

スコア1094

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  同様の設定でオブジェクトとしてCubeを2つ重ねてLightが透過しないかを確認したところ、
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  オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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- スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでていません。不自然ではありますが。
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+ スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでていません。
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- ![Spot光源2つ](a8794779e42941c6719b8685d15e27d2.png)
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+ ![イメージ説明](caa2dc7bda38d2c7afed8cc4d01df998.png)

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例を記載

2021/10/15 00:46

投稿

YOshim
YOshim

スコア1094

answer CHANGED
@@ -1,3 +1,6 @@
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1
  Lightの設定は問題ないかと思います。
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  同様の設定でオブジェクトとしてCubeを2つ重ねてLightが透過しないかを確認したところ、
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- オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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+ オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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+
5
+ スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでていなません。不自然ではありますが。
6
+ ![Spot光源2つ](a8794779e42941c6719b8685d15e27d2.png)