回答編集履歴
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画像変更
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同様の設定でオブジェクトとしてCubeを2つ重ねてLightが透過しないかを確認したところ、
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オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでてい
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スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでていません。
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例を記載
answer
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@@ -1,3 +1,6 @@
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Lightの設定は問題ないかと思います。
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同様の設定でオブジェクトとしてCubeを2つ重ねてLightが透過しないかを確認したところ、
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オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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オブジェクトのRendererのLightingのCast ShadowをOnにするれば影が表示されLightが透過しませんでした。
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スポット光源を2つ配置してみた例です。上側のオブジェクトの影に光は漏れでていなません。不自然ではありますが。
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