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[Win32_VideoController クラス](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/cimwin32prov/win32-videocontroller)
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[2021/10/8 追記]
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DXGIを使用して情報を取得する事が出来るようなので、[Vortice.DXGI](https://www.nuget.org/packages/Vortice.DXGI/)で実験。
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.NET5.0のサンプルソースです。
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```cs
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using System;
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using Vortice.DXGI;
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if (DXGI.CreateDXGIFactory1(out IDXGIFactory1 factory).Failure)
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return;
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using (factory)
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for (int iAdapter = 0; ; iAdapter++)
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if (factory.EnumAdapters(iAdapter, out IDXGIAdapter adapter).Failure)
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break;
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using (adapter)
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if (adapter.Description.DedicatedVideoMemory == 0)
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continue;
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Console.WriteLine($"[adapter {iAdapter}]");
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Console.WriteLine($"Description:{adapter.Description.Description}");
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Console.WriteLine($"DedicatedVideoMemory:{adapter.Description.DedicatedVideoMemory / 1024 / 1024} MB");
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}
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(実行結果)
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[adapter 0]
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Description:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
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DedicatedVideoMemory:4018 MB
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![DxDiag結果](9b1833aeed89f17c37afd7b312944905.png)
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DxDiagの結果と一致します。
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これでどうでしょう。
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System.Management アセンブリ参照の追加、またはNugetからのインストールが必要です。
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