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修正

2021/09/27 01:00

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退会済みユーザー
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  今時は、GUI作るならC#使う方が多いんじゃないですか?
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- 仮にC++で作るにしても、開発効率悪いので普通は何らかのフレームワークを使用するんじゃないかと。
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+ 仮にC++で作るにしても、開発効率悪いので何らかのライブラリやフレームワークを使用するんじゃないかと。

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2021/09/27 01:00

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退会済みユーザー
test CHANGED
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  [PC で高 DPI ディスプレイをサポートする](https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/gdk/_content/gc/get-started-with-pc-dev/overviews/gr-best-practices-for-high-dpi-displays)
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- [SetProcessDpiAwarenessContext function (winuser.h)](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setprocessdpiawarenesscontext)
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+ [WindowsのDPIスケーリング処理について一考察](https://www.timbreofprogram.info/blog/archives/1528)
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追記

2021/09/27 00:55

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退会済みユーザー
test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- 高DPIサポートしたいのであれば、マニフェストファイルを追加するか、APIを呼び出します。
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+ 高DPIサポートしたいのであれば、マニフェストファイルを追加するか、APIを呼び出します。Microsoftは、マニフェストファイルによる方法を推奨しています。
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  MinGWで正しく動くかは知りません。
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