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1
コードの一部訂正
test
CHANGED
@@ -24,21 +24,23 @@
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24
24
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25
25
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func excTimeDouble() {
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26
26
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27
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-
if timeIndex == 0 {
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27
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+
if timeIndex == 0 {
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28
28
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29
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-
excTime = 300
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29
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+
excTime = 300
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30
30
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31
|
-
}
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31
|
+
}
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32
32
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33
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-
else if timeIndex == 1 {
|
33
|
+
else if timeIndex == 1 {
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34
34
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35
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-
excTime = 600
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35
|
+
excTime = 600
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36
36
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37
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-
}
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37
|
+
}
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38
38
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39
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-
else {
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39
|
+
else {
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40
40
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41
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-
excTime = 3600
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41
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+
excTime = 3600
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42
|
+
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43
|
+
}
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42
44
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43
45
|
}
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44
46
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@@ -48,4 +50,8 @@
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48
50
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49
51
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最後に、func restart() { の下に、
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50
52
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53
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+
excTimeDouble() を追加。
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54
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+
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55
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+
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56
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+
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51
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-
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57
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+
以上で問題なく、selectedIndex.minsの値をGameSceneに渡す事が出来ました。
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