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誤記修正

2021/09/14 06:14

投稿

YOshim
YOshim

スコア1085

test CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
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  targetについても同様で、生成時にtargetとなるGameObjectが存在するなら、GameObject.Find紐づければよいです。
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- インスタンス生成時に存在するかtargetが存在しない可能性がある場合は、以下のようなコードとすればよいです。
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+ Enemyインスタンス生成時にtargetが存在しない可能性がある場合は、以下のようなコードとすればよいです。
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  ```C#
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