回答編集履歴
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誤記修正
answer
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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Enemyのインスタンス生成時にCountTextが存在するならctは取得できるはずです。
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targetについても同様で、生成時にtargetとなるGameObjectが存在するなら、GameObject.Find紐づければよいです。
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インスタンス生成時に
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+
Enemyインスタンス生成時にtargetが存在しない可能性がある場合は、以下のようなコードとすればよいです。
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```C#
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//Enemy ClassのUpdate関数内にて
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void Update(){
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