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回答編集履歴

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誤記修正

2021/09/14 06:14

投稿

YOshim
YOshim

スコア1094

answer CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  Enemyのインスタンス生成時にCountTextが存在するならctは取得できるはずです。
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  targetについても同様で、生成時にtargetとなるGameObjectが存在するなら、GameObject.Find紐づければよいです。
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- インスタンス生成時に存在するかtargetが存在しない可能性がある場合は、以下のようなコードとすればよいです。
3
+ Enemyインスタンス生成時にtargetが存在しない可能性がある場合は、以下のようなコードとすればよいです。
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  ```C#
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  //Enemy ClassのUpdate関数内にて
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  void Update(){