回答編集履歴
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追記
test
CHANGED
@@ -12,10 +12,10 @@
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`OnTriggerEnter2D`では`rightnumrandomnew`,`leftnumrandomnew`に値をセットしています。
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bool配列のクリア処理もないので選択されたらされっぱなしでしょう。
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最初と同じ処理を行うのですから乱数を生成してboolの配列の値をセットするメソッドを作って、それを行うべきタイミングで呼べばいいのではないでしょうか
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最初と同じ処理を行うのですから乱数を生成してboolの配列の値をセット・リセットするメソッドを作って、それを行うべきタイミングで呼べばいいのではないでしょうか
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Updateにて毎フレームbool配列にセットする必要もないですし。
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