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そんなまどろっこしいことをするくらいなら、x
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そんなまどろっこしいことをするくらいなら、`x`・`y`を`double`で持てばよくないですか?
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class Ball extends JPanel {
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double x = 0;
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double y = 0;
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double rad = Math.toRadians(18);
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Ball() {
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setBounds((int) x, (int) y, 10, 10);
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setBackground(Color.black);
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void go(int fx, int fy) {
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if (fx <= x || fy <= y) {
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x = 0;
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y = 0;
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x += Math.cos(rad);
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y += Math.sin(rad);
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setLocation((int) x, (int) y);
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JavaでゲームならProcessingもおすすめです^^
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[Welcome to Processing! / Processing.org](https://processing.org/)
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