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コードに補足追記

2016/03/26 14:58

投稿

Odacchi
Odacchi

スコア907

test CHANGED
@@ -28,6 +28,8 @@
28
28
 
29
29
 
30
30
 
31
+ // privateのコンストラクタ。newできなくし、外部からインスタンスが作られないようにする
32
+
31
33
  private Board() {
32
34
 
33
35
  boardArray = new int [CommonConstants.MASS][CommonConstants.MASS];
@@ -36,9 +38,13 @@
36
38
 
37
39
 
38
40
 
41
+ // Boardクラスのインスタンスを呼ぶ。
42
+
39
43
  public static Board getInstance() {
40
44
 
45
+ // 普通は下記のようにBoard型のインスタンスを返しますが。
46
+
41
- return board;
47
+ // return board;
42
48
 
43
49
  }
44
50
 
@@ -54,6 +60,16 @@
54
60
 
55
61
 
56
62
 
63
+     public int[][] getArray() {
64
+
65
+ return boardArray;
66
+
67
+ }
68
+
69
+
70
+
71
+
72
+
57
73
  }
58
74
 
59
75
  ```

1

補足追記

2016/03/26 14:58

投稿

Odacchi
Odacchi

スコア907

test CHANGED
@@ -1,8 +1,10 @@
1
+ 設計の問題になりますが、
2
+
1
3
  CommonConstantsというクラスは、値の変わらない定数やEnumを共用で用いるために利用するクラスの使い型が設計的に理にかなっていると思います。
2
4
 
3
5
 
4
6
 
5
- ところが配列は、配列の各要素の値が変わることを前提に利用するので、CommonConstantsには書せん
7
+ ところが配列は、配列の各要素の値が変わることを前提に利用するので、CommonConstantsには書かないと思い
6
8
 
7
9
 
8
10
 
@@ -40,6 +42,18 @@
40
42
 
41
43
  }
42
44
 
45
+
46
+
47
+ // boardにコマを置くメソッドなど書ける
48
+
49
+ public void setKoma(int x, int y, int player) {
50
+
51
+ boardArray[x][y] = player;
52
+
53
+ }
54
+
55
+
56
+
43
57
  }
44
58
 
45
59
  ```