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修正

2021/07/24 16:17

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Tto777
Tto777

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test CHANGED
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- 若しくはRigidbodyのConstraintsからFreezePosition XYZにチェックを入れると衝突による位置移動が発生しなくなるので重力効かせたいだけならそこにチェック入れると良いです。
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+ 若しくはRigidbodyのConstraintsからFreezePositionXZにチェックを入れると衝突による水平方向移動が発生しなくなります。
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+ Y方向はそのままなので高速でぶつけると上方向に飛び上がるかと思いますが重力効かせたいだけならXY固定してみると良いです。

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修正

2021/07/24 16:16

投稿

Tto777
Tto777

スコア189

test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- 質問文から原因は読み取れないのですがColliderに設定してあるPhysicMaterialの値が低過ぎて摩擦が効いていないのではないでしょうか
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+ 質問文から原因は読み取れないので推測るしかないのですがColliderに設定してあるPhysicMaterialの値が低過ぎて摩擦が効いていないのではないでしょうか
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  DynamicFriction・StaticFrictionが0になっている場合は1に設定して下さい。
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