回答編集履歴
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指摘を受けて q → Q に修正
test
CHANGED
@@ -24,7 +24,7 @@
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//※ここでの角度(30)はてきとー(「上」に向けるためには±が逆な可能性もある)
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-
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+
Quaternion.AngleAxis( 30, transform.right ) * transform.forward;
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```
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30
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