回答編集履歴
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追記
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CHANGED
@@ -52,4 +52,13 @@
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52
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}
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53
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// ADD END ==========
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### 06.25追記
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以下、サンプルシーンの設定キャプチャになります。
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ソースを落として来た段階では、キャプチャの様な設定になっているかと思います。
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追記
answer
CHANGED
@@ -16,6 +16,7 @@
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1、「ImageTrackingWithMultiplePrefabs」シーンファイルを開く
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2、「AR Session Origin」オブジェクトにアタッチされている、「PrefabImagePairManager」スクリプトを開く
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3、「PrefabImagePairManager」スクリプト内の、「OnTrackedImagesChanged」メソッドに以下処理を追加する
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※具体的にどの様な処理を追加したかは、コメントで追記しております。
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```C#
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void OnTrackedImagesChanged(ARTrackedImagesChangedEventArgs eventArgs)
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answer
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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※少し試した程度なので、他にもっと良い方法があったら申し訳ありません。
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↓こちらの情報を
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↓こちらの情報をヒントに、対象スクリプトに処理を追加することでオブジェクトの表示・非表示ができそうです。
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[How to Hide Instantiated object in Image Tracking? #544](https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/issues/544)
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