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回答編集履歴

3

追記

2021/06/28 10:20

投稿

tsuki01
tsuki01

スコア1751

answer CHANGED
@@ -52,4 +52,13 @@
52
52
  }
53
53
  // ADD END ==========
54
54
  }
55
- ```
55
+ ```
56
+
57
+
58
+ ---
59
+
60
+ ### 06.25追記
61
+
62
+ 以下、サンプルシーンの設定キャプチャになります。
63
+ ソースを落として来た段階では、キャプチャの様な設定になっているかと思います。
64
+ ![イメージ説明](b93668b5c73ebe0b3bf703e539a61ca4.png)

2

追記

2021/06/28 10:20

投稿

tsuki01
tsuki01

スコア1751

answer CHANGED
@@ -16,6 +16,7 @@
16
16
  1、「ImageTrackingWithMultiplePrefabs」シーンファイルを開く
17
17
  2、「AR Session Origin」オブジェクトにアタッチされている、「PrefabImagePairManager」スクリプトを開く
18
18
  3、「PrefabImagePairManager」スクリプト内の、「OnTrackedImagesChanged」メソッドに以下処理を追加する
19
+ ※具体的にどの様な処理を追加したかは、コメントで追記しております。
19
20
 
20
21
  ```C#
21
22
  void OnTrackedImagesChanged(ARTrackedImagesChangedEventArgs eventArgs)

1

編集

2021/06/26 11:07

投稿

tsuki01
tsuki01

スコア1751

answer CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  ※少し試した程度なので、他にもっと良い方法があったら申し訳ありません。
2
2
 
3
- ↓こちらの情報を参考に、対象スクリプトに処理を追加することでオブジェクトの表示・非表示ができそうです。
3
+ ↓こちらの情報をヒントに、対象スクリプトに処理を追加することでオブジェクトの表示・非表示ができそうです。
4
4
  [How to Hide Instantiated object in Image Tracking? #544](https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/issues/544)
5
5
 
6
6