回答編集履歴
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微修正
answer
CHANGED
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@@ -17,7 +17,7 @@
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> void DrawRectangle(glm::vec2 start, glm::vec2 end,float r, glm::vec4 color)
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-
の引数 start, end で示された位置を
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+
の引数 start, end で示された位置を 矩形中心を(0,0)とした座標系で読み直した座標値 を求めて,それを glRectf() に渡さないといかん.
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