回答編集履歴
1
追記
answer
CHANGED
@@ -51,10 +51,26 @@
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で,その回転させた結果を並進させればよいのだから,`glTranslated`とかを使って
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```
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-
glTranslated( pos.x, pos.y, 0 ) //←これがT.以降の物にTを乗じる
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+
glTranslated( pos.x, pos.y, 0 ); //←これがT.以降の物にTを乗じる
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glRotated(r,0,0,1); //←これがR.以降の物にRを乗じる
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...
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glVertex2f( x, y );
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```
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-
として,並進が回転よりも後に行われる形にすればいいんじゃないかな.
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として,並進が回転よりも後に行われる形にすればいいんじゃないかな.
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+
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+
---
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+
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+
```
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+
glTranslated( pos.x, pos.y, 0 );
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+
{//このブロックの中の物を並進させるよ
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+
glRotated(r,0,0,1);
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+
{//このブロックの中の物を回転させるよ
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+
...
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+
glVertex2f( x, y );
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+
}
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+
}
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```
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とか書けば,見た目にわかりやすい形になるかもね.
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(ブロックまで作らずともインデントするとかでも)
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