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補足

2021/06/08 03:51

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hogefugapiyo
hogefugapiyo

スコア3302

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+ #追記
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+ Unity : 非アクティブ時に音声を流し続ける
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+ [https://teratail.com/questions/179018](https://teratail.com/questions/179018)
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+ 音を鳴らすオブジェクト自体がSetActive(false)で非表示になっちゃうと音鳴らすコンポーネントが動いていないんだと思います。SetActiveを無しにしたときだと押すたびに効果音なりますよね?
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+ この場合、音を鳴らすオブジェクトを分けるか(SoundManager的なのを作る)
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+ SetActiveで全部消すんじゃなくて、表示しているRendererだけ非表示にするとかの手があります。