回答編集履歴
1
説明修正
test
CHANGED
@@ -4,11 +4,11 @@
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4
4
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5
5
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6
6
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7
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-
1. カード山を配列等で保持しておき
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7
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+
1. カード山をCardEntityインスタンスの配列等で保持しておき
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8
8
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9
9
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2. 1の配列要素数分を最大値とする乱数を生成する
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10
10
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11
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-
3. 2で得た値
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11
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+
3. 2で得た値で、カードを1の配列から除外し、手札(効果を発揮させる)とする
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12
12
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13
13
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14
14
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