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2021/06/08 02:23

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neonemo
neonemo

スコア191

test CHANGED
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- 1. カード山を配列等で保持しておき
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+ 1. カード山をCardEntityインスタンスの配列等で保持しておき
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  2. 1の配列要素数分を最大値とする乱数を生成する
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- 3. 2で得た値カードを1の配列から除外し、手札(効果を発揮させる)とする
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+ 3. 2で得た値で、カードを1の配列から除外し、手札(効果を発揮させる)とする
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